A vita nem csak egy olyan politikai eszköz, amely lehetővé teszi egy adott párt képviselőinek, hogy elnyerjék a választók szimpátiáját. Ez egyben a kommunikáció oktatásának képessége is, az a véleménynyilvánítás képessége. Ez a gyakorlat nagyon gyakori az európai oktatási intézményekben, és ma Oroszországban egyre népszerűbb.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/91/kak-provesti-debati.jpg)
Használati útmutató
1
A vita szervezőjének mindenekelőtt el kell döntenie a témáról, amely a játék alapja. Olyan lehet, mint egy ellentmondásos tézisnyilatkozat, például: „A televízió elpusztítja az erkölcsöt”, „A médiának állami ellenőrzés alatt kell lennie” stb. Kerülje el azonban a "nem" részecskét tartalmazó szöveget. A téma változó mondások lehet: "Cenzúra vagy a szólásszabadság", "Sürgős szolgáltatás: a bátorság iskolája vagy az idő pazarlása". A lényeg az, hogy világosan megfogalmazott és ígéretes legyen a további megbeszélésekre.
2
A vita előkészítése azzal kezdődik, hogy a résztvevőket bevezetik az eredeti tézisbe, és megosztják a szerepeket. Mindenekelőtt a vitarendezői csapatok jönnek létre, 3-4 főből állnak, akiket előadónak hívnak. Meg kell védenie álláspontjukat, megpróbálva meggyőzni mások saját jogát. Bírálja a bírói testületet. Ez páratlan számú bírót foglal magában, akik a vita során külön jegyzőkönyvet töltenek ki, értékelve az érveket és azok bizonyításának módjait. Bíráló kritériumok: szubjektivitás, a tézisek érvényessége, a tények megbízhatósága, ékesszólás, diktálás, gesztusok, képesség kérdés feltevésére és a nézők érdeklődésére, írástudás stb. A vita időmérője ellenőrzi, hogy a játékosok betartják-e a játék szabályait és szabályait. Figyelmezteti, hogy az előadónak 1 perc vagy 30 másodperc van hátra a beszéd végéig, és jelezte a vita előkészítésének befejezését.
3
A következő lépés az esetek fejlesztése. Ez a fogalmak, érvek, ellenérvek és támogatások halmaza, amelyet a csapat a beszédében fog használni. A támogatások idézetek, tények és statisztikák, amelyek megerősítik a csapat egyik érvét. Ez a kategória grafikonokat, diagramokat, diagramokat, aforizmusgyűjteményeket vagy akár közmondásokat is magában foglal. Az a kérdés, amelyet a csapat feltesz az ellenfelekre, és támogatja a más nézetet, jobb, ha átgondolja.
4
Az előadó beszéde nem lehet hosszú. Az idő általában az alábbiak szerint oszlik meg: 6 perc van az első felszólaló beszédeinek; Az előadások között a játékosok válaszolnak a nézők és az ellenfelek más csapatok kérdéseire. Mindegyik felszólalónak önmagában szembeszállnia kell az ellenfelek érveivel: a szabályok tiltják, hogy segítségért forduljanak a csapathoz. A vita teljes időtartama alatt a csoport mindössze három, legfeljebb 2 perces időkorlátot vehet igénybe, hogy konzultáljon egymással. Miután mindenki beszélt, szavazásra kerül. A játékosoknak támogatniuk kell a kiválasztott pozíciót. Figyelemre méltó, hogy azok a nézők, akik csatlakoznak a disszertáció védőinek vagy ellenzőinek, szintén részt vehetnek a szavazásban.